最近更新2023.12.7
折边(Crease)
菜单Tool>Geometry>Crease
- 设置如上图所示,
CTolerance为判定知否折边的角度数,之后点击Crease。 Gemoetry > Divide(Ctrl+D)一次,因为CreaseLvl设置为1,2级细分(SDiv)时有折边地方不会变圆。- 3级细分(SDiv)时开始变得圆滑
很多时候Crease PG更好用,按组折边。
- 如果只是想要升细分等级(SDiv)时不会平滑,关闭
Divide按钮边上的Smt
蜡染渲染(Wax)
- Render>Render Properties
WaxPreview开启 - Render>Previeww Wax
Strength值不为0 - Material>Wax Modifiers
Strength值不为0
EdgeLoop
- 按住Ctrl键画mask。
- Ctrl+W给mask分组。
- 点击
GroupsLoops。 - 再次分组做
GroupsLoops的效果。
- 菜单Tool>Geometry>EdegLoop
Loops用来设置边数,GPolish值似乎会影响Loop的光滑度。
该功能一般后接挤出,用来做皮带等物体。
笔刷自动加载
如ZB版本是2018
路径C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018\ZStartup\BrushPresets
将ZBP笔刷文件放在上面目录
每次开ZB时笔刷就会自动加载。
材质球
如ZB版本是2018
路径C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018\ZData\Materials

ProjectAll
当需要重新拓扑,把不规整的物体变得规整等时,此功能有奇效
Dist值调整吸附范围,其他没尝试
PolyGroupIt
Zplugin>PolyGroupIt
按照描画的颜色分组
冷门快捷键
9
快速保存
存在LightBox>QuickSave
Ctrl+P
改灯光放向,同Light菜单下拖那个球,只是方便的多(然而极其容易崩
Shift+M
放大镜
Shift+X
展开
Shift+S
拍图,顺便ctrl+N清屏

















居然还活着23333
必须呀